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20 de febrero de 2011

Ranking de X-Box 360, Live Arcade y Mac

Este es mi ranking personal de juegos de X-Box 360, Xbox Live Arcade y Mac/PC. A través de los enlaces se puede acceder al análisis que he hecho de cada juego en este mismo blog.

X-Box 360

Portal [10]
Deadly Premonition [9]
Mass Effect [9]
Dead Space [9]
L.A. Noire [8]
Shadows of the Damned [8]
Dead Rising [8]
Bayonetta [8]
Fallout 3 [8]
Dead Space 2 [8]
Resident Evil 5 [8]
Mass Effect 2 [8]
Mass Effect 3 [8]
Dead Rising 2 [7]
Street Fighter IV [7]
Halo 3 [7]
Grand Theft Auto IV [7]
Half-Life 2 [7]
Batman Arkham Asylum [7]
BioShock [7]
Lips [7]
Eat Leat: The Return of Matt Hazard [5]


Xbox Live Arcade

Braid [9]
L.A. Noire: RockStar Pass [7]
Dead Rising 2: Case Zero [7]
Mass Effect: Bring Down the Sky [7]
Mass Effect 2: Kasumi Stolen Memory [7]
Mass Effect 2: Overlord [7]
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker [7]


Mac/PC

Portal [10]
Portal 2 [9]
Left 4 Dead 2 [9]
Super Seducer 2 [8]
Super Seducer 3 [8]
Sid Meier's Civilization IV [8]
Sid Meier's Civilization IV: Colonization [8]
Sid Meier's Civilization V [8]
Sid Meier's Civilization VI [8]
Plants vs. Zombies: Game of the Year [8]
Façade [7]
Amnesia: The Dark Descent [7]
Super Seducer [7]
Dear Esther [2]

(pendientes)
Worms
Worms Reloaded
Worms Armageddon
Another World
Shelter 1
Shelter 2
Project Zomboid




18 de febrero de 2011

Ranking de Switch, Wii U, Wii y WiiWare

Este es mi ranking personal de juegos de Wii y Wii Ware. A través de los enlaces se puede acceder al análisis que he hecho de cada juego en este mismo blog.

Switch



Wii U
Mario Kart 8 [9]

(pendientes)
NintendoLand
Zombi U


Wii

Super Mario Galaxy [10]
Super Mario Galaxy 2 [10]
New Super Mario Bros. Wii [9]
Super Paper Mario [9]
Mario Kart Wii [9]
Little King's Story [9]
The Legend of Zelda: Twilight Princess [9]
Monster Hunter Tri [9]
Sin & Punishment 2: Star Successor [9]
No More Heroes [8]
Kirby's Epic Yarn [8]
Donkey Kong Country Returns [8]
Red Steel 2 [8]
Wii Sports Resort [8]
Resident Evil 4: Wii Edition [8]
MadWorld [8]
Muramasa: The Demon Blade [8]
Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros [8]
Silent Hill: Shattered Memories [8]
Epic Mickey [7]
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon [7]
Dead Space Extraction [7]
Okami [7]
Xenoblade Chronicles [7]
Disaster: Day of Crisis [7]
Mario Strikers Charged [7]
Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars [7]
Rayman Raving Rabbids [7]
Wii Sports [7]
de Blob [7]
Need for Speed Carbono [7]
Super Swing Golf [7]
Punch-Out!! [6]
Call of Duty 3 [6]
LEGO Star Wars: The Complete Saga [6]
No More Heroes 2: Desperate Struggle [6]
Wario Land: The Shake Dimension [6]
Cursed Mountain [6]
Escape from Bug Island! [6]
Deadly Creatures [6]
Red Steel [5]
Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos [5]
Wii Play [5]
Link's Crossbow Training [4]
Harry Potter y la Orden del Fénix [4]
Dead Rising: Terror en el Hipermercado [3]
Ninjabread Man [2]

(pendientes)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Last Story
Super Mario All-Stars
Super Smash Bros. Brawl

(abandonados)
Metroid: Other M
Metroid Prime 3: Corruption


Wii Ware

Hydroventure [9]
Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations [8]
NyxQuest: Kindred Spirits [8]
Zombie Panic in Wonderland [7]
Muscle March [5]


15 de febrero de 2011

Análisis - Dead Space Extraction (Wii)

El desmembramiento estratégico llega a Wii en forma de shooter on rails. Ya que el primer juego se convirtió en uno de mis favoritos, no me podía perder este juego, a pesar de que ninguno pertenece a mis géneros preferidos.


Dead Space Extraction (Wii)
Modos Story y Challenge superados en dificultad normal. 100% en ratings y todas las mejoras de armas conseguidas.


Este segundo juego que en realidad es una precuela del primero, conserva toda la esencia de la saga, desde el aspecto de los menús hasta la jugabilidad.

Durante la aventura hay que ir eliminando todo tipo de necromorfos y recoger todo tipo de items como armas, munición, mejoras para las armas y archivos de texto. Por la gran variedad de enemigos, armas y poderes especiales se consigue que el desmembramiento estratégico sea terriblemente divertido. Los archivos de texto contienen información adicional sobre la historia o personajes. Desgraciadamente estos archivos de texto solo se pueden leer en el momento de conseguirlos y no se guardan para poder verlos posteriormente. Por otra parte, los enemigos finales que aparecen no me han gustado mucho y uno que sale a mitad del juego me parece directamente una putada.

Como es habitual en los shooters on rails, no tenemos ninguna libertad de movimientos, únicamente disparamos/recogemos con el puntero mientras la acción avanza y aparecen enemigos, aunque varias veces, nos dan el control de la camara para mirar alrededor o nos permiten elegir el camino a seguir.


En este juego se muestran los acontecimientos acaecidos en el momento clave de la saga; la extracción de la efigie(de ahí el título del juego) y el surgimiento de los necromorfos. Esta vez la historia y la acción se combinan perfectamente, viviendo la historia desde la perspectiva personal de los protagonistas y que al contrario que en el primer juego, somos algo más que el chico de los recados. El frecuente cambio de personaje jugable y los múltiples personajes que nos acompañan durante las misiones hacen ganar mucho a la historia y a las escenas.

En una de estas escenas pasaba una cosa muy graciosa, concretamente en la que los protagonistas van a ponerse unos trajes para salir al vacío. En ese momento Lexine se inclina dandote la espalda, con lo cual se le ve el culo por debajo de esa microfaldita que lleva. Normalmente no sucede nada, pero si apuntas con el puntero al culo de Lexine, otro personaje te llamará la atención por fijar tu vista en dicha zona xDD

El modo Challenge es acción pura y dura. El personaje va moviendose por un escenario concreto mientras te van atacando hordas de necromorfos. Es muy intenso y divertido.

Además, el juego incluye una especie de comic animado con dialogos hablados que consta de varios capítulos que se van desbloqueando a medida que avanzas en el modo Story.

En total el juego dura unas 10 horas, aunque puede durar más si se trata de completar en niveles de dificultad más elevados o conseguir mejor puntuación en las misiones del modo Challenge.
Personalmente, aunque la historia me gustó mucho, creo que se quedó un poco corta y el desenlace ocurre demasiado precipitadamente.

El punto más negativo del juego está en que a pesar de que el primer juego llegó traducido y doblado en castellano, este viene totalmente en inglés y ni siquiera los textos del menú están en castellano.



Conclusión:
La saga conserva toda su esencia. La jugabilidad basada en el desmembramiento estratégico vuelve a ser uno de sus grandes atractivos, que se ve incluso potenciado en este shooter on rails. La acción y la historia se combinan perfectamente y las escenas ganan mucho gracias al frecuente cambio de personaje jugable y a la multitud de personajes que nos acompañan. El juego dura unas 10 horas, que pueden ser más gracias a los múltiples niveles de dificultad y al modo Challenge. Lo que menos me ha gustado son los enemigos finales y que el juego haya llegado completamente en inglés.


NOTA FINAL: 7 de 10. Buen juego.


Ranking de Wii

8 de febrero de 2011

La guerra de las portátiles: N3DS vs. PSP2

Las cartas están sobre la mesa, la 8ª generación de consolas portátiles ya ha sido presentada. Nintendo anunció su Nintendo 3DS hace casi un año y la presentó en el E3 del 2010 y Sony presentó su Next Generation Portable en Enero de 2011. NGP es el nombre en clave provisional de la próxima portátil de Sony y personalmente lo detesto por ser la habitual manía de Sony de apropiarse del concepto de generación de consolas, así que a partir de ahora la llamaré PSP2.

De Nintendo 3DS se conoce la mayoría de datos; sus características, sus especificaciones, su precio en Japón y América y su catálogo inicial. De PSP2 se sabe bastante menos; sus características, sus especificaciones y algunos juegos en desarrollo, básicamente.

Nintendo 3DS aporta como novedades el 3D sin gafas, la cámara de fotos 3D, el sensor de movimientos y el stick analógico. PSP2 añade el trackpad trasero, la pantalla táctil, el sensor de movimientos, el doble stick analógico y la conexión 3G(aunque solo para algunos modelos).

Creo que Nintendo 3DS será un éxito como lo fue Nintendo DS o incluso lo superará, ya que el efecto 3D ha impresionado a todos los que lo han probado y parece que la consola tendrá un apoyo grandísimo de third parties, que es lo que más se ha echado en falta en las últimas consolas de Nintendo. Técnicamente es bastante potente, algo similar a Wii. Por contra, el precio es algo elevado para una portátil y a parte del 3D no aporta muchas novedades respecto a Nintendo DS.


Creo que PSP2 tendrá un éxito similar a PSP ya que sigue enfocada al mismo tipo de público y aunque respecto a PSP incluye muchas novedades, no aporta nada revolucionario que pueda quitarle mercado a Nintendo 3DS. En lugar de eso, parece que PSP2 va a tratar de quitarle mercado al iPhone y aparatos similares, en lo que no creo que tenga mucho éxito. Como era de esperar, PSP2 será una máquina muy potente, algo entre Wii y PS3, por lo que se ha visto hasta ahora. Por contra, el precio de la consola parece que será muy elevado, según los pronósticos estará entre 300€ y 500€ y el previsible elevado coste de desarrollo de los juegos también significaría un elevado precio de los juegos. Creo que la consola costará unos 370€ y sus juegos entre 50€ y 60€. A priori diría que esta consola se va a pegar un batacazo, pero conociendo a Sony, en el peor de los casos bajará el precio de la consola y subvencionará algunos desarrollos a golpe de talonario con el fin de aumentar las ventas de su consola.


En conclusión creo que Nintendo 3DS lo tiene todo para ganar esta batalla de portátiles. Nintendo ha ganado mucha popularidad en los últimos años y eso hará que N3DS venda muchísimo desde el primer día. El 3D sin gafas es algo totalmente innovador que lo diferenciará de otro tipo de aparatos. Y esta vez la portátil de Nintendo tendrá un gran apoyo de third parties desde el primer día, lo que le hará ganar parte del segmento de mercado que tradicionalmente han comprado consolas de Sony o Microsoft. Mientras que PSP2 creo que ha cerrado mucho su mercado creando una portátil muy potente pero excesivamente cara y sin una innovación tan impactante como el 3D. Y no creo que PSP2 vaya a quitarle mercado al iPhone ya que tiene las mismas funcionalidades que este pero sin ser teléfono y es mucho más grande.


Con este par de pantallas, es imposible que Nintendo 3DS no sea un éxito.