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22 de octubre de 2009

Análisis - Little King's Story (Wii)

Analizo el mejor juego third party para Wii.


Little King's Story (Wii)
Juego principal finalizado en dificultad normal.


Un niño encuentra una corona con la que puede controlar las acciones de las personas. De esta manera se convierte en el rey de un reino lleno de gandules. A partir de entonces su misión consiste en utilizar ese poder para ir ampliando el reino y llegar a conquistar el mundo entero.

El protagonista de esta historia, el Rey Corobo, deberá entonces convertir a sus súbditos en gente de provecho y utilizarlos para el bien del pueblo de Arbok. Gracias al poder de su corona y a las mejoras que se van realizando en el pueblo, en un momento podrá convertir a cualquier súbdito en un granjero, soldado, leñador o cazador, entre otros oficios.


Sin embargo, conquistar el mundo no será una tarea fácil, ya que en nuestra exploración encontramos a todo tipo de enemigos y a unos cuantos reyes de otros paises que harán lo que sea para no perder el trono. Sin embargo, nuestro Rey no dudará en salir de su trono, reclutar a unos cuantos súbditos y salir a verselas con infinidad de bestias y reyes.

La historia y las escenas cinemáticas van acordes con el diseño del juego, siguiendo un estilo de cuento de niños y un humor que en ocasiones será bastante sutil, algo que nos recordará que pese a su aspecto, no es un juego exclusivo para niños, más bien todo lo contrario.


Uno de los apartados más cuidados del juego es su aspecto visual, a pesar de los inevitables dientes de sierra. Técnicamente cumple de sobras, pero donde más destaca es en su diseño artístico. Todo el juego tiene un diseño de gran calidad, originalidad y con una gran cantidad de detalles. El estilo es como de cuento de niño pequeño en plan kawaii, además de un siempre presente fetiche vacuno, empezando por el entrañable y fiel corcel Pancho. Hasta los más peligrosos enemigos tienen un aspecto mono y todo estará lleno de corazoncitos y florecicas.

En cuanto al aspecto sonoro, mezcla la grandiosidad de temas clásicos como música de fondo con el grácil silvido de las babuchas de nuestro Rey, entre otros graciosos sonidillos.

Jugablemente es correcto, aunque se echa en falta un mayor aprovechamiento de las funcionalidades del Wiimote o del nunchuck, por ejemplo, la función de puntero hubiera sido ideal para algunas situaciones.
Por otro lado, no veo una verdadera necesidad de controlar la cámara. Creo que habría sido mejor mantener una cámara automática y utilizar la cruceta para tener una mayor accesibilidad en las acciones de combate.


La dificultad del juego va incrementando vertiginósamente a medida que avanzamos y por mucho que nos duela, muchos de nuestros súbditos pasarán a mejor vida. Y en los últimos enemigos finales daremos gracias a que estos sacrificios sirvan para que el Rey permanezca en este mundo. El juego tampoco te ayuda en exceso a la hora de resolver algunos misterios.
La duración del título ronda fácilmente las 50 horas y otras tantas para completarlo al 100%, aunque ello puede acabar siendo una tarea demasiado pesada.

Por último, la localización extremadamente "chiquitistaní" de los textos desmerece la calidad del título. Los "fistro" y "pecador" soltados sin ton ni son acaban por no tener gracia y exasperan a los más puristas.


Conclusión: Viendo las grandes personalidades que se unieron para la creación de este juego, no podía salir otra cosa que algo bueno. Y pese a sus evidentes pero pequeños fallos y a un desarrollo algo monótono, es un imprescindible para todo poseedor de Wii, aunque eso sí, teniendo en cuenta que el diseño no es apto para machotes hardcoretas y que pasarselo no será un paseo.


NOTA FINAL: 9 de 10. Imprescindible


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