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30 de septiembre de 2012

Análisis - Uncharted: El Abismo de Oro (PSVita)

Analizo el último juego de la saga Uncharted, el juego con el que prové por primera vez una PlayStation Vita.

Análisis - Uncharted: El Abismo de Oro (PlayStation Vita)
Historia finalizada.



Este Uncharted se asemeja bastante con el resto de títulos de la saga pero tiene 2 diferencias esenciales: Está creado para mostrar las funcionalidades de PlayStation Vita y es un intento de ofrecer una alternativa de jugabilidad de tipo recolección.

Para mi y para la gran mayoría de gente este es el peor Uncharted hasta la fecha, aunque sea por criterios diferentes. Personalmente creo que esta saga entró en declive especialmente con el tercer juego. Aunque en realidad su declive tampoco es mucho mayor que el de otras sagas como por ejemplo Mass Effect o Dead Space, que empezaron a declinar ya desde el 2º juego, cuando se convirtieron en sagas, en popularizarse y en orientarse a un mercado más amplio.


Este Uncharted no sigue del todo el hilo argumental principal, sale Drake y otros personajes de la saga, pero también hay grandes ausencias. Ahora a Drake le acompaña una chica nueva que parece estar especialmente diseñada para ser notablemente menos atractiva que las anteriores compañeras. Todo el argumento se centra en la historia de esta chica y poco o nada tiene que ver Drake en todo esto.

La jugabilidad es muy parecida a la del Uncharted 3, la acción es contínua y pesada, incluso más que la del tercer juego. Este juego no recupera ninguna de las virtudes que se consiguieron en la 2ª parte y a cambio aporta algunas novedades que o bien no mejoran el resultado o bien son totalmente prescindibles.


Una de estas novedades es el uso de las capacidades de PlayStation Vita; ahora se puede hacer casi cualquier acción con el uso de la pantalla táctil, con los sensores de movimiento o con el panel táctil trasero... ah y también con los botones tal y como ya lo hacíamos antes, aunque en el juego esta última opción te la pongan en letra pequeña. Además todas estas novedades jugables incluidas sin medida no son realmente novedosas ya que se limitan a copiar lo que hicieron otros juegos de Nintendo DS, Wii o Smartphones hace 5 años. Tras muchas horas de juego es inevitable acabar jugando con los botones de siempre.

Desgraciadamente hay algunas acciones que solo se pueden hacer con estos "novedosos" controles, y además suelen ser los peores: Hacer zoom con el panel trasero acaba siendo una molestia más que otra cosa. Y tener que hacer ciertas acciones como recoger munición con la táctil es tan absurdo como incómodo.


La otra novedad es la recolección de todo tipo de items, que podemos conseguir ignorando el camino principal e investigando por los recovecos del escenario. Es un coñazo increible y no pega en absoluto con el estilo de la saga ya que corta totalmente el transcurso del juego. Desde el minuto 1 aburre y lo ignoras totalmente. Son cosas como buscar el lugar en el que se hizo una fotografía y replicarla.

Técnicamente está a un gran nivel y demuestra que PlayStation Vita es capaz de mostrar mejores gráficos que Nintendo 3DS desde el primer día, aunque lógicamente son gráficos notablemente inferiores a los que se pueden ver en PlayStation 3. Como es habitual en la saga, todos los textos y voces están en perfecto castellano.

Su duración y dificultad son las habituales de la saga. La historia dura unas 9 horas y su dificultad normal es apta para cualquier jugador habitual. No me fijé si tenía otros modos de juego.



Conclusión:
Un Uncharted que sirve para mostrar las nuevas funcionalidades de PlayStation Vita, aunque al final acabamos jugando con los botones de siempre. En general es muy parecido a Uncharted 3, lo que para mi es un defecto, hay demasiada acción. Gráficamente mejor que cualquier cosa que haya podido verse en una portátil.


NOTA FINAL: 6 de 10. Aceptable.

20 de septiembre de 2012

Impresiones - Series de anime 3

Sigo con mis impresiones y recomendaciones de series de anime, esta vez le toca el turno a las series que empiezan por G y por H.
A partir de ahora no comentaré si existen mangas de cada serie a menos que me lo haya leído, la mayoría de series de animación tienen manga, así que tampoco hace falta repetirse xD



Ghost in the Shell [Muy recomendada]
Serie de ciencia ficción de contexto muy futurista donde la ciencia ha llegado hasta tal punto que las personas, los ciborgs y los androides apenas son diferenciables. La protagonista principal de la serie es una ciborg policía especializada en crímenes tecnológicos.
Las películas y la serie casi se podrían considerar un clásico del anime, casi a la altura de Akira, debido a su gran popularidad entre el público especializado y la profundidad de su argumento.
Personalmente me ha gustado bastante pese a que las historias policiacas no suelen gustarme demasiado. La profundidad del argumento, los dilemas morales que plantea, su fascinante contexto y el carisma de sus personajes hace que merezca mucho la pena.
Existen 2 películas: La película original Ghost in the Shell del año 1995 y Ghost in the Shell 2: Innocence del año 2004. Y 3 series subtituladas como: Stand Alone Complex, S.A.C. 2nd GIG, y S.A.C. Solid State Society. Yo he visto las 2 películas y la primera serie, desgraciadamente las otras 2 series están perdidas por Megaupload. Las 2 películas se centran en un único caso y son de un rollo muy enigmático-metafórico, mientras que la serie tiene un estilo más sencillo y tratan muchos casos, aunque como es habitual también existe un caso más importante que se va desentrañando a lo largo de los capítulos. Aunque a priori las películas son más atractivas y los protagonistas principales tienen mayor carisma, al final creo que me ha gustado más la serie por la trama principal y por 2 personajes exclusivos: el-hombre-que-ríe y los Tachikomas.

En la serie no desvelan una de las mayores incógnitas: ¿Por qué la protagonista va siempre vestida con una especie de bañador?


Girls Bravo [No recomendada]
Grils Bravo es una serie del año 2004 de tipo shonen ecchi, que se resume en chicas con pechos enormes y chicos sangrando por la nariz. La historia consiste en que una chica procedente de un mundo en el que solo hay mujeres aparece en la tierra y se pone a convivir con el protagonista, un chaval muy enclenque y pusilánime, muy al estilo Nobita, un noob de la vida absolutamente odioso xD
No me ha gustado mucho esta serie, ya que solo me han parecido realmente divertidos y provocativos alguna escena de la 1ª temporada y algunos episodios de la 2ª donde el argumento desvaría bastante gracias a uno de los personajes secundarios.
La serie consta de 2 temporadas con un total de 24 episodios.

Om, nom, nom, nom.


Gravitation [Muy recomendada]
Gravitation es una serie yaoi, que para quien no lo sepa, este género define a las series que tienen como argumento principal las relaciones homosexuales entre hombres. Claro que esta es una serie muy light y no muestran las escenas eróticas.
La historia trata sobre un humilde grupo de música que intenta triunfar; en el transcurso de esta historia el protagonista y cantante del grupo se encuentra con un hombre bastante atractivo y borde que trastoca su visión de la vida tanto profesionalmente como sentimentalmente.
Es una serie muy divertida gracias en gran parte a un protagonista con un carácter muy voluble(algo así como un pikachu: a veces da miedo y otras veces parece un peluchito adorable) y al contraste con otros personajes de la serie, además de que trata una temática original sin que sea desagradable para las personas que no nos va ese rollo xD Como punto destacado tiene una excelente banda sonora con un montón de temas j-pop-rock de lo más animados.
Es una serie del año 2000 y consta de 13 episodios y 2 OVAs.

El del pelo rosa también es un chico, aunque no lo parezca.


Green Green [Recomendada]
Anime de temática comedia ecchi del año 2003 en el que un colegio de chicos y otro de chicas se juntan en uno solo, liandose la que es de suponer. Es una serie bastante atrevida, especialmente el OVA que si no recuerdo mal casi podría ser considerado hentai. En general es una serie entretenida aunque se centra más en la temática ecchi que en la comedia.
La serie consta de 12 episodios y 1 OVA.

Tsundere, tsundere! :)


Gunbuster [Recomendada]
Gunbuster fue uno de los primeros grandes éxitos del estudio Gainax, con una temática habitual del estudio: la ciencia ficción y los mechas. Es una serie bastante antigua, del año 1988 y como muchas otras producciónes de la época tiene un toque de gran personalidad. A pesar de ser una serie de mechas, estos solo son el medio por el que se cuenta una historia cautivadora. La joven protagonista de esta historia tiene que lidiar con un montón de problemas a lo largo de la serie, algunos personales y otros que tienen que ver con la complejidad de los vuelos y luchas espaciales.
La serie consta de 6 OVAs.

Para pilotar mechas también es imprescindible ir en bañador.


Diebuster [Herejía]
Diebuster, también conocida como Gunbuster 2, es una reinterpretación moderna de Gunbuster, hecha también por el estudio Gainax el año 2004.
Personalmente me ha parecido una serie bastante lamentable, demasiado abarrotada de acción y muy superficial en la que parece que intenten mejorar la obra original únicamente por medio de una animación modernizada y las sensuales formas y provocativos vestiditos de la protagonista. Para mi, de lejos la peor obra de Gainax.
Consta de 6 OVAs.

La protagonista de esta 2ª parte es radicalmente diferente.


Hamtaro [Muy recomendada]
Posiblemente la serie infantil que más me ha gustado en mi vida, aunque llegó tarde, cuando ya tenía 20 y pocos años, pero es que es tan genial que incluso para gente adulta es una serie divertidísima y extremadamente adorable xD
El protagonista de la serie es un Hamster que cada vez que la pesada de su dueña le deja de dar la tabarra se escapa de su jaula y va a pasar el rato con otros hamsters de la zona. Cada hamster tiene una personalidad muy definida: está el listillo, el travieso, el torpe, el que está todo el tiempo durmiendo, etc.
En cada capítulo los hamsters viven una aventura diferente, muchas de las cuales consisten en ayudar en secreto a los dueños de los hamsters con algún problema.
Uno de los puntos más característicos y graciosos de la serie es que los hamsters hacen sus propios efectos sonoros. Si un hamster se pone a correr dice "bada bada bada", si se pone a oler dice "hif hif hif", si se sorprende dice "heke!" xD Además el doblaje al castellano está muy bien hecho y las voces de todos los hamsters son muy graciosas, especialmente la de Hamtaro.
La serie tiene 296 episodios, pero desgraciadamente a occidente solo han llegado unos 100 y es muy difícil encontrarlos por internet. Entre los episodios que vi por la televisión y los que he conseguido bajarme, sumarán unos 40. ¡Si alguien descubre donde se pueden bajar más que me lo diga!

El Ham-Ham Club :D


Capitán Harlock [Recomendada]
Harlock es otra de esas series vetustas, popularísimas y con un estilo que la hacen muy especial. Harlock es un héroe romántico, un pirata espacial con una filosofía de vida muy particular que lucha contra regímenes totalitarios. No puedo comentar mucho más porque solo he visto una serie de 4 OVAs, Queen Emeraldas.
Desde al año 1978 hasta la actualidad han salido numerosas series, OVAs y películas.

Como si hubiera viento en el espacio...


Hellsing [Meh]
Serie sobre vampiros, organizaciones secretas y guerras entre diferentes clanes de tipo sobrenatural. Es una serie adulta, al menos superficialmente, la mayoría de escenas de combate son bastante sangrientas y también hay escenas eróticas. No es una serie que me haya gustado demasiado pero tampoco es mala. Para mi gusto se centra demasiado en las trifulcas entre organizaciones y sus conspiraciones, mientras que la relación entre los personajes es demasiado estática.
He visto la serie de 13 episodios que se publicó en el año 2001. También existe una serie de 10 OVAs conocido como Hellsing Ultimate.

Los protagonistas de la historia, muy cools ellos.


High School Girls [Recomendada]
Su título lo dice todo, es una serie de chicas que acaban de ingresar en el instituto. Se tratan situaciones mundanas pero con un buen sentido del humor: la vida en la escuela, ligues con chicos, hermanas que se odian, etc. Tiene algún que otro momento picante.
Fue emitida en el año 2006 y consta de 13 episodios.

Normalmente no llevan las faldas tan cortas xD


Adiosito :3

Impresiones - Series de Anime 1
Impresiones - Series de Anime 2
Impresiones - Series de Anime 3

14 de septiembre de 2012

Análisis - Game Dev Story (Android)

Analizo el primer juego de móvil decente que he jugado, Game Dev Story.
Lo he jugado con un Samsung Galaxy Y.


Game Dev Story (Android)
Finalizado 4 veces. Mejor juego del año conseguido y nota perfecta conseguida.



Los juegos de móvil siempre los he visto como adaptaciones malas de juegos que existían hace 20 años, técnicamente desfasadísimos y con nula originalidad. Pero esto ha ido cambiando en los últimos años, los móviles son cada vez más potentes e incluso algunos casi pueden compararse con las consolas portátiles de última generación, además, muchos juegos para móviles ya empiezan a tener una entidad propia y originalidad, como el juego del que trata este análisis. Debido a la buena crítica de Jerometa a este juego en su blog y a que finalmente me subí al carro de los smartphones, decidí iniciar mi andadura videojueguil móvil con este título.

Debemos cuidar a nuestros empleados, dejar que descansen y mejorar sus aptitudes.

El primer punto a favor que tiene este juego es que es muy barato, como es habitual en juegos para móviles. Me costó 1,88€ e incluso hay gente que con alguna oferta lo compró a 10 céntimos. Es cierto que técnicamente es un juego bastante primitivo ya que utiliza sprites 2D en un entorno 3D simulado, muy parecido al juego online Habbo Hotel del año 2000, pero su originalidad y la inmensa cantidad de horas que consigue mantenerte enganchado lo compensa con creces.

Algunas de mis más geniales creaciones, inspiraciones de juegos reales xD

En el juego somos una compañía de videojuegos y por lo tanto debemos crear videojuegos para ganar cada vez más dinero, ganar experiencia, ganar prestigio, ganar premios, etc. No hay un objetivo marcado, el juego simplemente acaba cuando llegas al año 20 y te quedas hasta donde hayas llegado. Lógicamente, como buen aficionado a los videojuegos, esta temática hace que me guste todavía más y me implique al máximo con el transcurso del juego. Además el juego incluye innumerables guiños y chistes sobre este, nuestro pequeño mundo videojueguil. Este juego te hace reir continuamente y acaba cautivando nuestro corazoncito gamer xD

Hay empleados de todo tipo, desde premios Príncipe de Asturias hasta osos que salen a buscarse la vida fuera de su hábitat natural xD

Jugablemente es un juego de tipo estrategia, se toman decisiones a través de un montón de menús, al mismo tiempo que vemos el desarrollo del videojuego in situ, vemos a los empleados trabajar con sus ordenadores tal y como sucede en la vida real, con iconitos saliéndoles de la cabeza y envueltos en una llamarada ardiente cuando les llega la inspiración.

La repercusión mediática es un factor esencial en nuestro negocio.

Hay muchas decisiones que tomar: El tipo de juego, el tipo de desarrollo, los puntos fuertes del juego, las consolas para las que desarrollar, los empleados que contratar, el desarrollo de los empleados, etc.
Todas las decisiones son importantes y en general hay que saber encontrar el punto ideal entre sacar beneficios a corto plazo y pensar en el futuro. Como es habitual en los juegos de estrategia este es el punto que consigue mantenerte enganchado hasta el punto de quitarte horas de sueño, y este lo cumple de forma perfecta, no dejas de tener nuevos retos que superar y te ilusionas continuamente con lo próximo que harás. Es extremadamente adictivo.

Innumerables veces me quedé a las puertas de la puntuación perfecta.

Técnicamente como ya he comentado no es nada del otro mundo, pero cumple perfectamente para el tipo de juego que es; unos gráficos en 3D dificilmente podrían quedar mejor. Su diseño me gusta mucho, es muy de estilo Habbo Hotel con los típicos personajes cabezones Super Deformer que quedan muy simpáticos.
Sin embargo, me sorprende que con un despliegue técnico tan bajo en ocasiones sufra bajadas de framerate. Claro que esto en parte es debido a que mi smartphone es bastante poca cosa y el sistema operativo Android consume buena parte de su potencia. Pero si un móvil de 2011 que entre otras cosas tiene un procesador 10 veces más rápido que una Nintendo DS no puede con un juego así es que hay algo que falla.
También tiene un pequeño defecto y es que al menos en mi móvil, que es bastante chiquitito, algunos textos se salen del encuadre y queda un poco feo.
El apartado sonoro también me ha gustado bastante, hay melodías tranquilas, otra más animadas y efectos sonoros que encajan perfectamente con el estilo del juego.
El juego está totalmente en inglés pero se entiende todo muy bien.

Pero al final llegaron las notas perfectas, con infinita insistencia xD

Su duración es de más o menos 9 horas y es muy rejugable debido a que al empezar una nueva partida se conserva la experiencia en los tipos de videojuego y en el total de puntos que podemos asignar a las características del juego. Cuantas más partidas juguemos, más rápido podremos empezar a hacer juegos notables y podremos mejorar mucho más las cualidades de la empresa para poder llegar a ganar numerosos premios, desarrollar para extrañísimas consolas, desbloquear empleados de lo más variopinto o conseguir una puntuación perfecta(40 de 40) en las críticas de la prensa especializada; este último me fue el reto más difícil de superar y en la última partida lo consegui 2 veces xD

El final de mi primera y segunda partida.


Conclusión:
La temática y la gran cantidad de guiños al mundillo videojueguil, además de su gran calidad, hace que sea un juego imprescindible para todo aquel gamer que quiera jugar a un juego de móvil decente. Como buen juego de estrategia es extremadamente adictivo. Por 1€ y poco más ofrece por lo menos 9 horas de vicio absoluto.


NOTA FINAL: 9 de 10. Imprescindible.

8 de septiembre de 2012

Análisis - Half-Life 2 (360)

Hoy analizo uno de los juegos más aclamados por la crítica y que además acumula una gigantesca masa de fieles seguidores, Half-Life 2.
Este juego lo jugué en X-Box 360 gracias a que me dejaron el The Orange Box.


Half-Life 2 (X-Box 360)
Finalizado.



Half-Life 2 es otro de esos juegos que la gran mayoría de jugadores adora pero que desgraciadamente yo no acabo de verle la gracia. Claro que, en este caso se suman una gran cantidad de circunstancias que fomentan este hecho.
El primero y más importante de todos es que es un shooter en primera persona, que no es un género que me atraiga demasiado. El segundo motivo es que no jugué al primer juego, por lo que no me enteré de casi nada de la historia, que por lo visto es uno de sus apartados más cautivadores. Y tercero, es que es un juego de 2004 y yo lo jugué en 2010, y por lo tanto aquello que lo hizo único en su momento, hoy en día ya está más que explotado.

Si me encantaran los shooters de toda la vida y hubiera jugado a su primera parte y a la segunda en su momento, seguramente me encantaría, pero desgraciadamente no es el caso. Por lo tanto, si hay alguien que como yo no le van mucho los shooters y no ha jugado nunca a un Half-Life, este será el análisis ideal para saber si este juego le gustará o no xD Creo que para una persona así, este juego no le emocionará demasiado pero tampoco le parecerá un rollazo. Tal vez lo mejor sería probar suerte con el primer juego de la saga o si no dejarlo para otra época en la que sus gustos puedan haber cambiado.

Mejor no entretenerse demasiado con los enemigos...

Según lo que tengo entendido Half-Life fue revolucionario principalmente en el aspecto de la narrativa, que hace que vivamos la historia de una forma mucho más inmersiva: El protagonista no habla para nada, algo que por el mismo motivo sucede en otras sagas como por ejemplo The Legend of Zelda, pero aquí esta sensación de ser el mismo protagonista se acentua debido a que ni siquiera vemos al personaje y nuestra visión es exáctamente la misma que tiene el personaje.
La historia, las escenas y la acción están adaptadas a este concepto narrativo y por ello no hay ni una sola escena animada, todo lo que sucede lo vemos con nuestros propios ojos, e incluso tenemos la libertad de movernos e ignorar lo que esté pasando en ese momento. Es un estilo similar al que han adoptado juegos posteriores como BioShock o los shooters bélicos de los últimos años.

...y hacer lo que diga la morena.

El recorrido es lineal, aunque de vez en cuando hay zonas un poco más abiertas y creo que en alguna ocasión hay rutas alternativas. El juego nos va guiando por un montón lugares y situaciones que debemos ir superando a punta de pistola, con la resolución de algún rompecabezas o haciendo algo de plataformeo.

La historia se desarrolla en un futuro post-apocalíptico, aunque ni tan post ni tan apocalíptico como en otras historias. Nuestro protagonista, Gordon Freeman, debe salvar a la raza humana... o algo parecido. No me enteré de mucho de lo que estaba haciendo durante todo el juego yendo de un lado para otro. En general me gustó la originalidad del argumento y de las situaciones que debemos hacer frente. El final no me gustó demasiado, ya que si la historia del juego ya es difícil de entender sin haber jugado al primero, el final ya es absolutamente incomprensible. Seguro que en realidad es la hostia, pero yo no me enteré de qué demonios iba todo aquello, solo estaba seguro de una cosa: O era una flipada absolutamente genial o es que se estaban riendo de mi y del resto de ingenuos jugadores. Tras pensarlo detenidamente, creo que es una mezcla de las 2 cosas xD

El arma imprescindible para un apocalipsis: un desencofrador, aka palanca.

La jugabilidad es la típica de un shooter en primera persona, aunque este juego también incorpora algunos puzles, algo de plataformeo(la zona del puente es increible xD) y también hay alguna fase de conducción. Hay una gran interacción con el entorno; gran parte de los objetos se pueden mover y lanzar y la física actúa correctamente. El control es rápido y fluido, como es habitual en los juegos de Valve.

Gráficamente es bueno para su época, aunque lógicamente a estas alturas ya ha quedado bastante desfasado respecto a la mayoría de juegos de la actualidad.
El apartado sonoro por lo que puedo recordar es bastante bueno y creo que incluso las voces están dobladas al castellano.

El juego dura unas 13 horas y en general no tiene mucha dificultad. No recuerdo si se podía escoger entre diferentes niveles de dificultad... Ya que el juego se desarrolla sin cortes ni escenas cinemáticas es muy inmersivo e incita a quedarse enganchado durante varias horas.

Tranquilos, esto no es Starship Troopers.


Conclusión:
Un shooter en primera persona de recorrido bastante lineal con un gran énfasis en crear una experiencia muy inmersiva para el jugador. También incluye algunos puzles y algo de plataformeo. El control es rápido, fluido y hay una gran interacción con el entorno. La historia es de tipo ciencia ficción, salpicado con pequeñas dosis de flipadas paranormales. Personalmente, jugarlo no me ha parecido una experiencia demasiado entretenida ni sorprendente debido a que no me van mucho los shooters, además de que no he jugado a la primera parte y a día de hoy su fórmula ya ha sido harto explotada. Tiene una duración notable para lo que suelen ser este tipo de juegos, de unas 13 horas y no es demasiado difícil.


NOTA FINAL: 7 de 10. Buen juego.

2 de septiembre de 2012

Análisis - Rescate Mii (3DS Ware)

Analizo el juego descargable gratuito de Nintendo 3DS: Rescate Mii. Find Mii para los anglosajones.


Análisis - Rescate Mii (Nintendo 3DS Ware)
Finalizado 3 veces, todos los gorros conseguidos.



Rescate Mii es un juego un poco especial, ya que mezcla un concepto social poco habitual. El juego consiste en una especie de RPG simplificado en el que vamos luchando contra diferentes monstruos en combates por turnos hasta derrotar al enemigo final, mientras vamos consiguiendo gorritos para engalanar a nuestro Mii. Lo que hace especial a este juego es que los protagonistas son las personas que nos vamos encontrando por la calle(en el aburrido mundo real) a través del Street Pass. Y también podemos comprar con monedas de juego(esas que se consiguen al caminar con la 3DS) gatitos o perritos-mercenario si en nuestra población no abundan las 3DS o si somos extremadamente antisociales.

Cruzarse muy a menudo con alguien resulta una gran ventaja.

Según el color del personaje, este puede hacer unas magias u otras; por ejemplo los rojos lanzan ataques mágicos de fuego, mientras que los rosas tienen la capacidad de motivar al resto de protagonistas. Lógicamente, cada magia es más o menos útil para enfrentarnos a según qué enemigos. Además de la magia, todos los personajes pueden hacer un ataque físico, que en la mayoría de los casos es el ataque más efectivo.
Además cada personaje tiene un nivel que determina la efectividad de sus ataques. Los mercenarios que compramos suelen tener nivel 1 o 2, mientras que los que nos encontramos por Street Pass tienen tanto nivel como las veces que nos lo hayamos encontrado hasta un límite de 7(al menos en Rescate Mii 2 es así).

Podremos disponer de perritos o gatitos-mercenario según nuestro gusto.

En el resto de apartados no es un juego de muchos alardes, no tiene una historia profunda ni gráficos espectaculares, pero es bastante ameno y te hace sacar la consola a la calle(o al balcón) siempre que puedes. Es un juego corto, de unas 2 o 3 horas, pero estas se espacian en el tiempo debido a la necesidad de ir encontrando personas o comprar aliados. Además, al rejugarlo por 2ª vez se consigue la otra mitad de gorros desbloqueables. Yo lo jugué una 3ª vez por puro gusto xD
Es un juego fácil y sencillo que todo el mundo puede llegarse a pasar, aunque requiere algo de atención en el uso de magias para hacer combates efectivos, lo que en general lo hace un juego bastante entretenido. Poco más se le puede pedir a un juego gratuito xD

El resultado final de una de mis 3 partidas.


Conclusión:
Es el juego que hace que transportes la consola cada vez que pisas la calle aunque no vayas a utilizarla para nada xD Es bastante entretenido a pesar de su simpleza jugable. Y es gratis :P


NOTA FINAL: 7 de 10. Buen juego.