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12 de octubre de 2010

Análisis - LEGO Star Wars: The Complete Saga (Wii)

Mucho tiempo me tentó este juego, finalmente lo pillé por una recomendación y siendo un juego bastante popular, no he llegado a ver lo que a mucha gente le gusta de este juego.


LEGO Star Wars: The Complete Saga (Wii)
Todas las misiones finalizadas.


Estamos en el mundo de Star Wars visto desde la perspectiva de los Legos. Todos los enemigos, armas, escenarios, música y efectos son los de la saga y la historia sigue los momentos más importantes de las 6 películas.
La historia se cuenta en escenas animadas con el mismo motor del juego y normalmente tienen un toque humorístico bastante bueno, que para mí es lo más destacable del juego.


Jugablemente me parece extremadamente simple y a veces un poco cansino, claro que, jugandolo con otra persona se hace más divertido. También es destacable la cantidad de personajes y armas que vamos encontrando, aunque siempre se controle igual.
También hay misiones en las que montamos sobre una nave viviendo así el mítico momento del ataque a la estrella de la muerte, entre otros momentos, haciendo el juego más variado.

Gráficamente es correcto, poco más se le puede pedir a un juego de estilo gráfico poco realista.
La música y efectos de sonido evidentemente están al buen nivel de la saga.

Es un juego suficientemente largo. Consta de 6 fases por cada una de las 6 películas, lo que hacen un total de 36 fases que en total pueden llegar a las 10 horas. Eso sí, descubrir gran parte de los secretos nos llevará a recorrer los escenarios unas cuantas veces con diversos personajes, una tarea muy ardua.

Completar las misiones no requieren una gran habilidad ya que tenemos vidas infinitas y normalmente no requieren demasiado ingenio.


Conclusiones:
Star Wars desde la perspectiva de los Legos. El juego contiene toda la esencia de la saga y las escenas con un buen toque humorístico me ha parecido lo más destacable del juego.
En gráficos y en sonido cumple perfectamente.
Jugablemente lo he visto demasiado simple y cansino, aunque mejora jugando con otra persona.
Dura unas 10 horas, más todas las que quieras para la ardua tarea de conseguir gran parte de los secretos. Pasarselo no requiere una gran habilidad ni ingenio.


NOTA FINAL: 6 de 10. Aceptable.


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9 de octubre de 2010

Análisis - Super Paper Mario (Wii)

Nunca había jugado a un Mario RPG hasta este Super Paper Mario, claro que este es mucho más plataformas que otra cosa.


Super Paper Mario (Wii)
Juego finalizado.


Lo primero que sorprende al jugar esta saga es que es un Mario con historia y además es realmente buena. No es una historia con mucha profundidad ni es muy elaborada, pero está brillantemente desarrollada desvelandose poco a poco en cada conversación y en cada escena. Los personajes además son realmente carismáticos; me ha gustado especialmente el malo de la historia, el Conde Cenizo.
Además, tiene un gran sentido del humor, especialmente en algunas fases que son especialmente frikis.

Jugablemente es un plataformas 2D pero con la particularidad de que se puede cambiar la perspectiva a 3D o a 2D desde un angulo perpendicular, podiendo acceder o ver elementos que están en otro plano dimensional. Algo realmente novedoso. Además de esto, se van consiguiendo nuevos personajes y habilidades para poder avanzar en las misiones, desvelar puzles y descubrir zonas secretas.
Por supuesto no faltan los enemigos finales en los que tendremos que descubrir qué personaje y habilidades funcionan mejor contra ellos.
El componente RPG lo pone la subida de experiencia que se traduce en mejora de ataque y de defensa.

Gráficamente tiene un estilo muy particular. Todos los elementos son como papeles en un entorno 3D con un toque clásico retro.

Si no recuerdo mal está en torno a las 15 horas, unas cuantas más si intentas conseguir el 100%, que es una tarea bastante elaborada.

A mucha gente no le acabó de gustar este juego. Creo que esto fue debido a que es jugablemente muy diferente a sus predecesores, pasando de ser un RPG a ser básicamente un plataformas. Esto coincide con que la mayoría de esa gente había jugado a anteriores juegos de la saga Paper Mario.
Para mi fue una grata sorpresa, no esperaba un juego tan innovador y divertido. Y demuestra que Nintendo también sabe hacer historias, aunque no sea un punto muy elaborado en la mayoría de sus desarrollos.



Conclusiones:
Un Mario más plataformas que RPG, con una buena historia, grandes personajes y momentos muy frikis.
Una jugabilidad muy original con la introducción de nuevas dimensiones en un plataformas 2D. La posibilidad de elegir entre varios personajes y tener disponibles distintas habilidades le dan una gran profundidad jugable.
Tiene una duración aceptable, unas 15 horas, además de montones de cosas a recolectar. La dificultad es bastante correcta, quizás lo más dificil sean algunos puzles y algunos enemigos finales.


NOTA FINAL: 9 de 10. Imprescindible.


Ranking de Wii