He intentado aumentar el tamaño del ancho del blog pero es imposible y no veo que haya otro diseño en el que el ancho pueda ser mayor que en este, así que tendrá que quedarse como está. Me pregunto quien a estas alturas sigue teniendo una resolución de 800x600 para que el resto de mortales tengamos que desaprovechar el 50% de la pantalla.
Tal vez vuelva a hacerle caso a mi abandonada web que ya tiene un buen puñao de links rotos xD
Y ahora, otro análisis al canto, esta vez le toca a Mario Kart Wii.
Mario Kart Wii (Wii)
Todas las copas conseguidas con al menos una estrella y hasta 8800 puntos en el online.
Mario Kart ya tiene su entrega en la última consola de nintendo y sin causar mucho hype se ha convertido en uno de los mejores multijugadores de esta generación.
El juego es el mismo de siempre, una carrera de... vehiculos en la que se pueden recoger objetos y utilizarlos contra tus rivales, pero con algunas novedades:
Más vehiculos: Cada personaje puede pilotar un buen número de coches y como novedad también se han incluido motos en el repertorio. Las motos aportan una forma de pilotar diferente a los coches que además depende entre cada moto por su tipo de derrape, lo que hace que cada vehículo tenga que tomar las curvas de una manera diferente.
Derrape: El derrape sigue teniendo una gran importancia pero se evita el snaking, dando un mejor equilibrio entre jugadores normales y hikikomoris. Y se amplia el repertorio de derrapes, lo que aumenta la jugabilidad.
Wii-Volante: El control con el volante hace el juego mucho más inmersivo y más divertido. Un soplo de aire fresco para el género.
Miis: A parte de los personajes de nintendo, también se puede correr con Miis. Un punto a favor.
Más items: Los nuevos items favorecen aún más a los pilotos más rezagados siendo desproporcionadamente poderosos y en algunos casos casi imposibles de evitar, lo cual perjudica exageradamente a los pilotos más adelantados y a los más próximos.
Online: El juego online es casi perfecto. Casi nunca tiene problemas de conexión o de lag y jugar con amigos o desconocidos se hace de una manera rápida y sencilla. En contra únicamente tiene el sistema de códigos que a parte de incomodo es escaso.
El juego es divertido, tanto o más como cualquiera de sus antecesores, sobretodo por su multijugador y su online, por contra el modo offline se hace bastante corto y fácil y el número de circuitos nuevos se queda corto.
Aunque los items son lo que dan juego a esta saga, su desproporcionado poder y frecuencia hace que las carreras sean continuamente imprevisibles y en ocasiones injustas y desquiciantes.
El problema más grande es que los items aparecen según tu posición en la clasificación, sin importar el número de participantes o lo lejos que estén entre ellos. Lo que conlleva que en carreras con pocos participantes los objetos sean casi inutiles mientras que con muchos participantes los objetos sean bastante importantes, y si a muchos participantes le sumas que todos ellos son buenos corredores con muy poca diferencia entre ellos, los últimos objetos pueden darte la carrera o echarla por tierra.
Conclusión:
Pura diversión, sobretodo en multijugador y en online, aunque el offline se queda corto y gráficamente cumple bastante bien, pero sin impresionar. El sistema online es casi perfecto. La evolución de una saga que ha evolucionado bien pero tal vez no del todo correctamente.
NOTA FINAL: 9 de 10. Imprescindible.
Ranking de Wii
11 de septiembre de 2008
Análisis - Mario Kart Wii (Wii)
Posted by DrPollit0 el día septiembre 11, 2008 1 comments
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31 de agosto de 2008
Análisis - Super Mario Galaxy (Wii)
Hum, aún nadie ha comentado nada sobre los análisis. Tendré que hacer más SPAM xD
A continuación, un pequeño análisis de Super Mario Galaxy.
Super Mario Galaxy (Wii)
Juego principal finalizado con las 120 estrellas.
Wii ya tiene su juego de Mario. En este, Miyamoto-sensei vuelve a reinventar a Mario con un juego de plataformas muy particular.
Junto con Super Smash Bros Brawl, tiene los mejores gráficos de Wii. Artisticamente no le va a la zaga con un estilo colorido y sencillo. Cada planeta es un pequeño espectáculo visual.
La banda sonora orquestada es una maravilla.
La jugabilidad, como es habitual en los juegos de Mario, muy bien conseguida, aunque a veces la cámara puede no ser la ideal y el control se vuelve confuso, cosa que pasa en los planetas más pequeños.
A pesar de ser un juego bastante fácil, la gran cantidad de mundos por explorar garantizan muchas horas de juego. Más que de ser un juego fácil, de lo que puede pecar es de no tener una dificultad gradual.
A destacar también el estilo retro del juego, las estrellitas, en especial las glotonas, que son unos de los personajes más adorables creados por nintendo y la traducción con toques divertidos como unos robots con acento andalú xD
Conclusión:
Es un juego que todo poseedor de Wii debería tener. Una obra maestra y un espectáculo en todos los sentidos. Si hay un juego perfecto, es este.
NOTA FINAL: Un 10 de 10. Obra maestra.
Ranking de Wii
Posted by DrPollit0 el día agosto 31, 2008 1 comments
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24 de julio de 2008
Análisis - No More Heroes (Wii)
Me siento solo ._.
No More Heroes (Wii)
Juego principal finalizado en la dificultad más alta(Picante).
Un friki del anime compra una katana laser en ebay, se emborracha en un bar y acepta el encargo de asesinar a un tipo.
Pero cuando creía que todo había acabado, la cosa no había hecho más que comenzar, pues se ve forzado a seguir su ascenso hacia el primer puesto de la Asociación de Asesinos Unidos.
Para ello tendrá que matar a los 10 asesinos que hay por encima de él.
Aunque a primera vista puede confundir, el juego no consiste en un GTA ni nada parecido.
El principal atractivo del juego está en las luchas a muerte con los 10 mejores asesinos de la asociación.
Para vencer a los asesinos, la táctica de base consiste en un defiende y contraataca, pero esta táctica tan simple va complicandose a medida que vas ascendiendo en el ranking. Cada nuevo asesino es más esquivo, tiene ataques más imprevisibles, dificiles de esquivar y poderosos, hasta llegar al punto que el último asesino puede matarte directamente con uno de sus ataques especiales. Además, tus ataques deben ser más elaborados, ejecutados con más cuidado y necesitar de ataques especiales que aprovechan las funcionalidades del Wiimote.
En este ascenso en el ranking va transcurriendo una historia absolutamente friki. Las escenas son muy frikis, originales y con un gran sentido del humor, que llega a reirse hasta del mismo juego.
Los asesinos, Sylvia Christel y el propio Travis Touchdown gozan de una gran personalidad y un excelente diseño artistico. De lo mejor del juego.
La ciudad sobre la que transcurre la historia carece de vida, las misiones de asesinato no tienen ninguna implicación en la ciudad y los trabajos son absolutamente absurdos. Posiblemente todo esto no sea más que una forma de cachondearse de los juegos tipo GTA.
Por mucha broma que sea, la forma de conseguir dinero puede llegar a hacerse muy pesada y las misiones de lucha libre son desquiciantes.
El control es bueno, divertido y aprovecha las funcionalidades del Wiimote sin ser forzado.
Técnicamente no es gran cosa y además su particular estilo de iluminación hace que parezca peor de lo que es. Además el framerate es constantemente pobre.
El derramamiento de sangre que se produce con cada muerte(en la versión americana) lo hace visualmente más atractivo sin ser espectacular y es de los pocos juegos de Wii que goza de una violencia tan desmesurada. Por desgracia la versión Europea y Japonesa están capadas y no existe la sangre y algunas escenas han sido retocadas.
La duración de este juego es algo corta, de aproximadamente 20 horas. Aunque el conseguir pasarselo en el nivel de dificultad más alto, conseguir los oros en las misiones y trabajos, superar las misiones de lucha libre y hacerse con todas las katanas, ropa, etc puede llevarte otras 20 horas más de juego.
Conclusión:
El excelente y original diseño de los personajes, la historia sumamente friki, la personalidad de los asesinos, las escenas llenas de humor y frikismo, la gran jugabilidad y una violencia desmesurada hacen de este juego uno de los más grandes de Wii. Un juego que cualquier friki, amante de la violencia y ser humano con un mínimo de sentido del humor debe tener.
La carencia de realismo en la ciudad, los momentos desquiciantes y monótonos en las misiones de asesinato y lucha libre, el bajo nivel técnico y su corta duración hace que no sea perfecto.
NOTA FINAL: Un 8 de 10. Gran juego.
Ranking de Wii
Posted by DrPollit0 el día julio 24, 2008 2 comments
Labels: Análisis, No More Heroes, Videojuegos, Wii
8 de abril de 2008
Death Note - La chica
Este post contiene spoilers del final del manga de Death Note(tomo 12).
VER SPOILERS
Y un pequeño video extra sin spoilers xD
How to Catch Kira Death Note cosplay
Posted by DrPollit0 el día abril 08, 2008 0 comments
Labels: Death Note, Spoiler
1 de abril de 2008
Como poner spoilers en blogger
Este post explica como poner spoilers en blogger de manera que el contenido quede oculto, y se muestre con solo clickar un enlace.
Tal vez también sirva para otro tipo de blogs, pero no lo he probado.
Spoiler es la información que revela total o parcialmente el argumento de un género narrativo.
Por ejemplo, si no has visto Verano Azul, no te gustaría saber que... SPOILER

Para evitar spoilear a la gente que no quiere ser spoileada, suelen utilizarse algunos trucos para ocultar estos spoilers. Por desgracia, blogger no incluye ninguno de estos trucos y si queremos hacerlos tendremos que hacer algunos apaños.
A continuación describiré los pasos que hay que seguir para implementar uno de estos apaños. Este en concreto ocultará automáticamente todo tipo de contenido(texto, imágenes...) y lo mostrará al hacer click sobre un enlace:
-Ve a Diseño > Edición de Html.
-Copia y pega este código Javascript entre las etiquetas ]]></b:skin> y </head>:
<script type='text/Javascript'>
function togglecomments (postid) {
var whichpost = document.getElementById(postid);
if (whichpost.className=="commentshown") { whichpost.className="commenthidden"; } else { whichpost.className="commentshown"; }
} </script>
-Copia y pega este código CSS justo encima de la etiqueta ]]></b:skin>:
.commenthidden {display:none;}
.commentshown {display:inline;}
-Guarda la Plantilla
Debería quedarte algo así:
.commenthidden {display:none;}
.commentshown {display:inline;}
]]></b:skin>
<script type='text/Javascript'>
function togglecomments (postid) {
var whichpost = document.getElementById(postid);
if (whichpost.className=="commentshown") { whichpost.className="commenthidden"; } else { whichpost.className="commentshown"; }
} </script>
</head>
Ahora ya deberías poder añadir spoilers en cualquier entrada de tu blog.
A continuación están los pasos a seguir para añadir spoilers en una entrada:
-Añade el siguiente código:
<a aiotitle="click para expandir" href="javascript:togglecomments('NOMBREUNICO')">SPOILER</a>
<div class="commenthidden" id="NOMBREUNICO">CONTENIDOOCULTO</div>
-Donde pone NOMBREUNICO pon un identificador de spoiler único. Es importante que no pongas el mismo identificador a spoilers diferentes ya que en caso de poner el mismo identificador, cuando intentes abrir un spoiler es posible que abras el otro. Utiliza identificadores largos como por ejemplo veranoazulchanquete.
-Donde pone SPOILER pon el texto del enlace.
-Donde pone CONTENIDOOCULTO pon el contenido que quieras ocultar(texto, imágenes...).
Como ejemplo pongo el código del spoiler de Verano Azul que he puesto al principio de este post:
Por ejemplo, si no has visto Verano Azul, no te gustaría saber que... <a aiotitle="click para expandir" href="javascript:togglecomments('veranoazulchanquete')"><b>SPOILER</b></a><div class="commenthidden" id="veranoazulchanquete"><span style="font-weight:bold;">Chanquete muere</span>
<img src="http://i145.photobucket.com/albums/r218/drpollit0/blog/chanquete_avatar.jpg" /></div>
NOTA IMPORTANTE:
Ten en cuenta que si reestableces la plantilla o pones una plantilla nueva, el código Javascript y CSS que has introducido se eliminará y se verán todos los spoilers que hayas puesto en las entradas.
NOTA OPCIONAL 1:
En el código de añadir spoilers en una entrada nueva puedes substituir la etiqueta div por span. Por lo que tengo entendido, estas dos etiquetas actuan de la misma forma, con la diferencia de que div te formatea el texto como si fuera un párrafo y span no.
NOTA OPCIONAL 2:
Puedes guardar el código para añadir spoilers en Configuración > Formato > Plantilla de entrada, para que este código te salga cada vez que vayas a crear una entrada nueva.
Espero que este manual sirva para hacer de este un mundo más seguro y libre de spoilers xD
Manual
Posted by DrPollit0 el día abril 01, 2008 48 comments
Labels: Blogger, Programación, Spoiler
30 de marzo de 2008
Travis Touchdown Cosplay
Hola, como siempre, hacía mucho tiempo que no posteaba n_nU
Esta vez comentaré el cosplay de Travis Touchdown, protagonista de No More Heroes, juego que salió a la venta hace unos dias en Europa y que pronto me llegará en su versión Americana, no capada, con sangre ^_^
Err... sí, eso, el cosplay.
No es un cosplay fácil de hacer, aunque parezca bastante sencillo. El problema es que es ropa normal pero pasada de moda y por eso es difícil de encontrar, pero al ser ropa normal ha de ser ropa de verdad.. xD
Hete aquí la descripción pieza por pieza:
Gafas
Grandes, con cristales amarillos y translucidos. De esas que estaban de moda hace 8 años.
Encontré unas bastante parecidas en una tienda de gafas en Plaza Cataluña. La única pega es que no son translucidas.
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Chaqueta
Roja, bastante ajustada, con solapas y de un material tejano o parecido. No sé si alguna vez estuvo de moda las chaquetas rojas, pero desde luego, ahora no.
Busqué y busqué y lo único que encontré fue una chaqueta de cuero de 200 euros y demasiado grande. Finalmente me compré una chaqueta tejana azul clara y la teñí con 3 botecitos de tinte para ropa, de color burdeos, que compré en una droguería. El resultado fue bastante bueno, además me sirve como una chaqueta bastante m0lona en la vida real :D
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Camiseta de "Bizaru Jeru"=¿Bizarre Girls?=¿Las chicas bizarras? xD
También de tamaño minúsculo, con un dibujo estampado de las protagonistas de una serie de animación existente solo en el videojuego, con un fondo rosa y con el cuello pintado de rojo.
Como esto no se podía conseguir ni siquiera en Ebay tuve que hacerla yo mismo. Compré una camiseta blanca en una tienda de ropa(tipo Bershka, H&M, etc) y mandé que me imprimieran el dibujo(que encontré en la web de meristation xD) en una tienda de fotocopias. El tipo de impresión que se utilizó hace que el dibujo se desgaste mucho con los lavados y que el color original de la camiseta afecte al dibujo, por lo tanto la camiseta debía de ser blanca.
Creo que podría haber pintado el fondo y el cuello de la camiseta posteriormente con unas pinturas especiales, pero no creo que mereciera la pena rallarse con eso.
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Guante (para la mano derecha)
Marrón, supongo que de piel de algún animal xD
Durante mi búsqueda no encontré muchos guantes, pero finalmente en el Zara encontré estos que son bastante parecidos.
Aquí el fallo es que el material es diferente, aunque a simple vista puede pasar :D
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Muñequera (para la mano izquierda)
Roja y blanca en el medio, como si fuera del Atletico de Madrid :P
Fui al Decathlon y encontré muñequeras de tenis rojas y blancas, así que elegí las rojas ya que es el color que más predomina :)
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Cinturones (2 cinturones)
Marrones, anchos, con ¿tachuelas?(lo que hay en los agujeros) y hevilla metalica. Un cinturón es para los pantalones y el otro es para sujetar una especie de bolsillos.
Durante mi búsqueda me dí cuenta que eso de las tachuelas metálicas ha pasado de moda, así que finalmente me pillé uno en el Zara sin tachuelas, pero eso sí, marrones, anchos y con hevilla metálica.
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Bolsillos (3 bolsillos)(o como se llame)
Marrones, de piel o algo parecido, con una abertura superior.
No encontré nada remotamente parecido, ni siquiera en los mercadillos, así que supongo que llevar esto no ha estado de moda al menos en las últimas décadas. Tal vez en según que oficio pueda llevarse algo parecido, pero tampoco tuve mucho tiempo para buscar.
Acabé haciendolo la noche anterior con unos cartones de pizza xD Si lo ves muy de lejos puede pasar xD
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Pantalones
Tejanos, azules, muy desgastados y con una linea en medio de las piernas que no sé si es que son así o es por un desgaste bastante peculiar, como si se hubieran desgastado estando doblados xD
Durante mi recorrido por las tiendas tampoco vi unos tejanos que tuvieran esas lineas en medio, que es lo único peculiar, así que acabé por llevar unos tejanos que ya tenía xD
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Bambas
Blancas, blancas con partes rojas y suela roja.
Encontré unas muy parecidas en una tienda de calzado en Plaza Cataluña. El dibujo no es exáctamente igual y la suela no es roja, pero son muy parecidas.
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Katana laser Blood Berry
De 130 centimetros apróximadamente, metálica, gris con partes naranjas, laser azul, cables negros, un soporte paralelo al laser y muchos detalles más.
Al no parecerse a ninguna espada laser existente tuve que hacerla de cero de la manera que ya expliqué en la anterior entrada :P
Los fallos que tiene es que es demasiado gruesa, el acabado es en papel, el laser no tiene luz, los cables son blancos y le faltan varios detalles, de todos modos el resultado fue bastante bueno y es fácil reconocerla.
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Coste del cosplay y parecido con el real (aproximado)(mierda de blog que no van las Tablas...)
Pieza --- Coste --- Parecido
Gafas --- 30€ --- 75%
Chaqueta --- 45€ --- 85%
Camiseta --- 12€ --- 70%
Guante --- 15€ --- 70%
Muñequera --- 5€ --- 70%
Cinturones --- 40€ --- 80%
Bolsillos --- 0€ --- 40%
Pantalones --- 30€ --- 75%
Bambas --- 60€ --- 80%
Katana laser --- 50€ --- 70%
TOTAL --- 287€ --- 71%
Espero que os haya gustado, aunque no sé yo con el tocho que he metido... al menos habréis visto las imágenes xD A ver si alguien más se atreve a hacer un cosplay de Travis Touchdown, en ese caso es posible que esto le haya sido de ayuda :) Bueno y también aunque no sea de Travis algo podría ayudarle, como lo de imprimir la camiseta, teñir la ropa y hacer objetos grandes de papel xD
Ah, y casi se me olvida lo más importante:
Sylvia Christel
Eso... mejor buscarlo una vez estés en el Salón del Manga ^_^ (aunque sea una Misamisa... xD)


Hasta la próxima, que será dentro de poco(esta vez sí!) :D
Posted by DrPollit0 el día marzo 30, 2008 4 comments
Labels: Cosplay, Friki, No More Heroes, Videojuegos, Wii
10 de noviembre de 2007
Como conseguir una katana laser en 10 dias
Hola! Hacía mucho tiempo que no escribía en el blog pero he estado muy ocupado y en verdad sigo estandolo. Mis ocupaciones principales son intentar sacarme una carrera y trabajar para pagarme la carrera y mis frikadas. Por si no tuviera poco con esto, me propuse hacerme un cosplay para el Salón del Manga de este año, porque lo primero es lo primero: Hacer el friki :D
Mi elección finalmente fue disfrazarme de Travis Touchdown del juego No More Heroes para Wii, juego que aún no ha salido a la venta :D En esta entrada lo único que os comentaré será la parte más reconocible y costosa del disfraz: la katana laser (Beam Katana) :D
Para empezar, la elección del disfraz fue con un mes de antelación, pero no empecé a hacer la katana laser desde entonces, primero había q pensar como leches iba a hacer la katana y después de eso había que conseguir los materiales y eso fue con 10 míseros dias de antelación! :S
Lo primero era conseguir una estructura solida en la que crear la katana. Fue fácil: Un palo de fregona :D
Lo segundo era la empuñadura. Esta fue la parte más difícil. Finalmente conseguí que me consiguieran unos trozos de madera de forma cilindrica con un agujero en medio lo suficientemente grande para que cupiera a martillazos el palo de fregona y lo suficientemente pequeño para que se mantuviera fijo.
Algunas piezas de madera las tuve que tornear para que la empuñadura tuviera una forma más parecida a la de la katana real. Para tornearlas me dejaron utilizar un torno que tenemos en mi trabajo.
A base de muuuuuuuuucho limar los agujeros y finalmente a martillazos conseguí introducir todas las piezas de madera :DDespués de eso, el resto de la katana era pan comido, lo malo es que solo me quedaban unos 6 dias para tenerla acabada y con clases y trabajo de por medio :S
De la estructura solo faltaba el extremo de la katana y la varilla que va de la empuñadura al extremo. Otra vez opté por la madera. Para el extremo cojí el trozo de madera más cutre que encontré en el trabajo y que mejor se adaptaba, enconces la serré y agujereé con la forma(más o menos) que tenía que tener... La varilla de madera la compré.
Para fijar el trozo de madera del extremo al palo hice un agujero con la forma del palo y, como con la empuñadura, lo metí a martillazos... lo malo es que como la madera era tan cutre, el trozo de madera se rompió en 3 trozos! Como pude, recompuse las 3 piezas y las pegué en el extremo del palo con cola blanca y aquí nadie ha visto nada ^_^U
La varilla la metí en el agujero de la pieza del extremo y la fijé con unos clavos en ambos extremos. Podeis comprobar que no se me dá muy bien y la mayoría acabaron torcidos y chafados xD
Improvisé y los trozos que me sobraron de la varilla los puse en la empuñadura pegados con cola blanca ya que la katana debía tener una especie de mangos laterales entre la empuñadura y el laser.La estructura ya estaba lista pero faltaba darle la forma y ocultar muchos de sus defectos xD
Aquí no lo dudé y seguí la filosofía de Art-Attack: Papel de periodico y celo.
No creais que fue fácil, que costó lo suyo, sobretodo los mangos laterales, ya que no solo la forma era jodida de hacer y que se mantuviera, los palitos que servían de estructura para los mangos no daban más de si y la mitad de los manguitos estaban enteramente hechos de papel y cartón y sujetos con celo y pegamento xD2ª parte de la filosofía Art-Attack: Mejunje Art-Attack(agua y pegamento a partes iguales) y papel higienico :D
Faltaban 2 o 3 dias para el salón y ahora las cosas tenían que dejarse secar durante horas y además tenía que ir a clase y trabajar. Entonces no me quedó más remedio que invadir por completo el salón, hacer la espada por la madrugada y por la mañana y faltar unas cuantas horas al trabajo.Ya estaba la forma y la estructura. Ahora solo faltaba pintarla.
Después de aplicar el último mejunje, compré las pinturas necesarias por la mañana y por la noche y al dia siguiente la pinté. Las puñeteras leyes de la física impedían pintar toda la katana al mismo tiempo xD
Los colores eran: Gris para la "estructura metalica", naranja brillante para la punta de la katana y algunas partes de la empuñadura, y blanco y azul brillantes para el laser.
El laser sufrió varias capas de pintura ya que no sabía exactamente como quedaría mejor. Al final le di varias capas de azul y blanco sin dejar que se secase. Y después de unas horas una capa superficial blanca que le dejó un efecto bastante chulo :DLa noche anterior al primer dia del Salón del manga ya tenía la espada casi acabada. Le dí unos últimos retoques de pintura y por último le pegué unos cables de ipod estropeados en los mangos laterales y en la varilla al igual que en la katana real, solo que en realidad los cables deberían ser negros, pero así también le daba un toque personal xD
Por un clavo se perdió una guerra :DEl resultado creo que mereció la pena xD
Materiales:
-1 palo de fregona
-1 cilindro de madera de 9 cm de diametro
-6 cilindros de madera de 5 cm de diametro
-1 varilla de madera
-1 trozo de madera cutre
-4 clavos
-Medio litro de cola blanca
-Medio de litro de agua
-Cartón
-1 mundo deportivo
-1 rollo de papel higiénico
-1 pintura gris
-1 pintura naranja brillante
-1 pintura blanca brillante
-1 pintura azul brillante
-1 auriculares de iPod
Herramientas:
-Martillo
-Torno
-Sierra
-Varias limas
-Pinceles
Tiempo: 30 horas en 10 dias
Dinero: 50€
Frikismo: Elevado
Agradecimientos: A mi jefe por dejarme utilizar las herramientas del taller del trabajo y por dejar ausentarme del trabajo muchas horas de esos dias :P (algún dia las recuperaré, no sé cuando, pero las recuperaré xD)
Hasta la próxima entrada, que será dentro de menos tiempo pero igual de tocho que esta :D
Posted by DrPollit0 el día noviembre 10, 2007 3 comments
Labels: Cosplay, Friki, No More Heroes, Videojuegos, Wii
Al llegar a la penúltima página del manga de Death Note(tomo 12) mucha gente se habrá preguntado lo mismo: ¿La chica que aparece al final es Amane Misa?
La respuesta es NO.
Esa chica no es Amane Misa, es simplemente una creyente que venera a Kira.
Obata, (el dibujante) prefirió poner en la imagen final a una chica guapa.
En el How to Read(tomo 13, que no saldrá en España) Ooba y Obata desmienten que sea Misa.
Este es el scan:
Y esta la traducción en inglés:
09 - What is the true identity of the female worshiper at the end?
Ooba: "She is simply a believer who worships Kira. In the storyboards, the emphasis was on her praying hands, and I assumed her face would remain obscured. It turned out that way due to Obata-sensei’s arrangement. Therefore, it’s not Misa. There might have been some people who thought it was Misa since she didn’t appear in the last chapter, but…"
Obata: "She isn’t anybody in particular. In the storyboards, her face was hidden. While I rather liked that atmosphere as well, personally, I wanted the ending image to be of a beautiful young girl looking up. There was no particular motif, she was drawn based on my own impressions."
Por lo tanto: No es Misa, es una follower :)
Desde aquí podeis bajaros el How to read en japonés: [DD]Death Note: How To Read 13 (RAW)
Y aquí está parte de la traducción en inglés: Deathnote - How to Read Volume 13!- Part 1