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30 de enero de 2011

Análisis - Mario Strikers Charged Football (Wii)

En este post analizaré el videojuego que estrenó el online de Wii.


Mario Strikers Charged Football (Wii)
Todos los torneos y misiones conseguidos. 290 horas de juego.



Unos 6 meses después del lanazamiento de Wii, a mediados del año 2007, se publicó este Mario Strikers Charged Football, la secuela de Mario Smash Football que había salido apenas 1 año y medio antes para GameCube. A pesar de tener un aspecto y una jugabilidad muy parecidas, el juego para Wii aporta mejoras y nuevas opciones que lo diferencian significativamente.

En esta secuela se añaden nuevos personajes, estadios e items. Además esta vez se puede definir cada uno de los componentes del equipo que está formado por el capitán y 3 personajes secundarios. Cada personaje tiene propiedades específicas de potencia de disparo, regate y alcance de la embestida, además de un ataque especial para cada capitán. Todo ello hace que cada jugador pueda combinar estos personajes para ajustar su equipo según sus preferencias y forma de jugar.

La jugabilidad es muy sencilla de comprender pero difícil de dominar, haciendolo a la larga terriblemente competitivo. Con la posesión del balón se puede pasar, lanzar a portería, esquivar y utilizar items, mientras que sin la pelota se puede embestir y utilizar items. Utilizar estas habilidades sabiamente es esencial para ganar un partido. A todo ello hay que añadir los eventos especiales de algunos estadios.


Los modos de juego offline no son demasiados y se acaban con rapidez, aunque el último torneo y algunos retos son bastante difíciles. Pero en lo que destaca este juego es en el juego online. La competitividad y profundidad de su jugabilidad hace que el online pueda ofrecer muchísimas horas de diversión. Desgraciadamente el sistema online falla bastante, aunque depende mucho del momento y la conexión. La velocidad a la que se buscan y empiezan las partidas online también es mejorable.

Pero los principales defectos que acaban con la infinita diversión que podría aportar este juego son 2. El sistema online permite que la gente pueda desconectarse cuando va perdiendo sin que sufran una sanción apropiada. Y los personajes están demasiado desequilibrados, con lo cual la gente acaba utilizando los mismos personajes y las mismas habilidades.

Todo ello hace que el juego online sea a su vez su principal virtud y su principal defecto. Claro que el modo multijugador offline solventa la mayoría de problemas, pudiendo jugar hasta 4 personas simultaneamente, haciendo de él uno de los mejores y más competitivos juegos multijugador offline de Wii.

Graficamente es similar al de GameCube, con el típico estilo de los juegos de Mario; impresiona el público hecho en 3D con mucho detalle y con unas animaciones muy fluidas. En general es más rico en detalles y efectos, su resolución de pantalla es mayor y tiena una buena estabilidad en la tasa de frames.



Conclusión:
Un videojuego de futbol totalmente arcade, con el estilo de los juegos de Mario. Con una jugabilidad muy divertida y competitiva. Los modos de juego offline se hacen demasiado cortos y aunque la profundidad jugable hace que el juego online sea muy duradero, a la larga tiene demasiados defectos. Por otra parte el multijugador offline de hasta 4 jugadores es de lo mejor que puede haber.


NOTA FINAL: 7 de 10. Buen juego.


Ranking de Wii

27 de enero de 2011

Predicción ventas NSMBW vs. COD:MW2 acertada

Hace unos cuantos meses, en Abril del año pasado hice una predicción de ventas de los juegos New Super Mario Bros. Wii y Call of Duty: Modern Warfare 2, tratando de predecir en qué momento el juego de Mario superaría en ventas al nuevo COD sumando las plataformas X-Box 360 y PlayStation 3.

La conclusión de mi predicción decía que New Super Mario Bros. Wii superaría las ventas totales de Call of Duty: Modern Warfare 2 el día 23 de Diciembre de 2010 a las 7 de la mañana, con un total de 20610k. Y según los datos de vgchartz e interpolando los datos se puede concluir que esto ocurrió el día 27 a las 20:40 y 45 segundos, con un total de 21053,302k.

Casualidad o no, mi predicción fue bastante acertada, y falló solo por 4 días y medio y por una cantidad de 400k.

Finalmente las ventas de cada juego en cada plataforma hasta el 15 de Enero de 2011 han sido las siguientes(error de la predicción entre paréntesis):

New Super Mario Bros. Wii => 21,551m (-574k)
Call of Duty: Modern Warfare 2(360) => 12,164m (+306k)
Call of Duty: Modern Warfare 2(PS3) => 9,015m (-76k)
Call of Duty: Modern Warfare 2(360+PS3) => 21,179m (+230k)

Ventas de New Super Mario Bros. Wii según vgchartz
Ventas de Call of Duty: Modern Warfare 2(360) según vgchartz
Ventas de Call of Duty: Modern Warfare 2(PS3) según vgchartz
Mi predicción de ventas: Predicción ventas NSMBW vs. COD:MW2

1 de enero de 2011

Juegos que me he pasado en el año 2010

Muchos son los juegos que me he pasado este año 2010, en parte gracias a que ya no tengo que ir a clases de universidad y he estado trabajando exclusivamente en mi proyecto de final de carrera. La mayoría de los juegos que he jugado este año son de años anteriores, algunos de los cuales había dejado a medias hace tiempo.

Este año casi todas las segundas partes de sagas que me gustaban me han decepcionado, mientras que los juegos de sagas que desconocía me han gustado bastante más.

No More Heroes 2: Desperate Struggle de Wii creo que ha sido el juego que más me ha decepcionado este año, aunque en ciertas cosas ha mejorado, ha perdido personalidad y el sistema de combate se ha convertido en un machacabotones. El siguiente ha sido Mass Effect 2 por su nefasta historia y su jugabilidad simplificada en exceso. Dead Rising 2 también me ha decepcionado porque aunque ha arreglado errores del 1º, no ha mejorado en nada su jugabilidad, ha perdido el modo infinito, el modo prórroga es bastante malo y sus logros son un coñazo. Aún así, jugué al DLC Mass Effect 2: Overlord y me compré los DLC Mass Effect 2: Kasumi Stolen Memory y Dead Rising 2: Case Zero.

Pero también he descubierto grandes sagas con los juegos Monster Hunter Tri y Sin & Punishment 2: Star Successor. Al 1º le he dedicado una barbaridad de horas y el 2º me ha sorprendido gratamente a pesar de ser de un género que no me va demasiado.

Pero si tengo que elegir el mejor juego que he jugado este año tengo que poner sin duda a Super Mario Galaxy 2 y Portal, dos auténticas obras maestras.

Otros juegos que me han aportado mucho han sido Fragile Dreams y Silent Hill: Shattered Memories para Wii, que a pesar de no llegar a la excelencia, tienen cosas que los diferencian mucho de otros juegos y hacen que merezca la pena jugarlos.

Otros juegos que me han gustado han sido Left 4 Dead 2 para Mac, que probablemente sea el único shooter que realmente me ha gustado, The Legend of Zelda: The Wind Waker que a pesar de ser un poco coñazo tiene la grandeza de los Zelda y Wii Sports Resort que demuestra que un juego casual puede ser bueno, elaborado y desafiante.

También he tenido pequeñas decepciones de juegos que me esperaba algo más, que son Dragon Ball Origins, Punch-Out!!, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Half-Life 2 y Scribblenauts.

Otros juegos del montón que me he pasado son Super Swing Golf y Worms: Open Warfare 2.

Por fin conseguí acabar la saga de Phoenix Wright, jugué a Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations en la versión que sacaron este mismo año para WiiWare. Un colofón final perfecto para la saga del abogado Nick. También jugue a Apollo Justice: Ace Attorney para Nintendo DS, una continuación bastante buena, aunque sin llegar a la altura de la anterior trilogía.

También me hice con 3 juegos de la saga Final Fantasy para Nintendo DS: Final Fantasy III, Final Fantasy IV y Final Fantasy XII: Revenant Wings. Aunque son juegos buenos, esperaba más de ellos, siendo el III una gran decepción.

También conseguí acabarme juegos del montón de esos que juegas 2 horas y los dejas en la estantería: Call of Duty 3, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y Rayman Raving Rabbids, todos para Wii. Lo bueno es que son bastante cortos.

Sin duda el peor juego que ha jugado este año ha sido Eat Lead: The Return of Matt Hazard, que a pesar de sus buenas intenciones se queda en un juego soso y malo en todos sus aspectos.

Finalmente, de WiiWare este año he pillado un juego hecho en Valencia, Zombie Panic in Wonderland, bastante bueno, pero se hace escaso.


Eso ha sido todo por este año, que no ha sido poco. Del año 2011 espero poder pasarme todo lo que no he podido jugar en el 2010 y poder jugar a algunas viejas glorias, pero sobretodo quiero probar la Nintendo 3DS y pasarme de nuevo el mejor juego de la historia que es The Legend of Zelda: Ocarina of Time.


Juegos que me he pasado en el año 2011